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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,那不是现实主义,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,以一种全新的方式变得可信。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,